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資料更新日:2025/07/18 |
【熱量あるファンにリーチ】アイドルeSportsチームスポンサー募集Presented by 株式会社 TAMARIBA 日本最大級のアイドルフェスイベントシリーズ『@JAM』に出演経験のあるアイドルを集め、「本気(ガチ)でeSportsに挑む」をタグラインに掲げ結成したチーム『@JAM eSports~じゃみすぽ~』へのご協賛プランです。
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資料更新日:2025/01/14 |
在庫をテレビCMに!5社限定の特別買い取り企画【ANIMAX】Presented by アニマックス&キッズステーション ANIMAXとは アニマックスは有料テレビ放送を中心に ANIMAXの特徴 アニメ専門のBS/CS放送でのチャンネルとして24時間、最新の人気作から懐かしい作品まで放送しています。 ユーザー・読者の属性 ターゲット: 男性全般, 女性全般, 社会人・OL ANIMAXの強み・メリット アニメ専門チャンネルANIMAXは、アニメ好きやエンタメファンに特化した広告展開が可能!放送CMやアニメイベント「ANIMAXMUSIX」、eスポーツ「GHS」を活用し、リアルとデジタルを融合した多彩なプロモーションを実現。国内外での高い認知度と、熱量の高い視聴者層へリーチできる点が魅力です! ANIMAXの広告・料金メニュー 放送へのCM出稿やイベントへのご協賛メニューなど、自社サービスの展開が複数あるためご要望に合わせてのご提案が可能です。 課金形態 掲載課金 料金・費用 資料ダウンロードのうえご確認ください。
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資料更新日:2024/07/10 |
認知効果絶大!eスポーツマーケティング徹底攻略 【プロチーム事例のご紹介】Presented by ブロードメディアeスポーツ株式会社 プロeスポーツチーム「サイクロプス(CYCLOPS athlete gaming)」を運営しております。
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資料更新日:2024/01/17 |
eスポーツ大会やオンラインイベントのコストと予算の事例Presented by 株式会社RATEL 弊社は2018年の設立以来、”Bet all on esports, Unlock the new world.”というミッションを掲げ、ApexLegends/VALORANT/KOF等の様々なeスポーツゲームタイトルの公式大会や大規模大会を年間250件以上運営して参りました。 エンタープライズ事業の他に、eスポーツ選手やストリーマーのインフルエンサーマーケティングを行うエージェンシー事業も展開しております。
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資料更新日:2021/12/07 |
【Z世代向け】バトルロワイヤルゲーム「荒野行動」IP活用・タイアップ事例!Presented by ネットイースゲームズ 本資料は全世界2.5億人、ダウンロード数3500万回超えのバトルロワイヤルゲーム「荒野行動」の資料です。
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オンライン顧客心理起点で派生した究極の主婦ママ・ファミリー向けマーケ術!~信頼・共感・体験~
日時:2025/12/11 11:00
主催:メディアレーダー運営事務局
オンラインワンランク上のキャンペーン企画を実現するための“最強アイデア出し術” 〜売上を伸ばす“発想と設計”の実践法〜(12/16)
日時:2025/12/16 15:00
主催:株式会社パルディア
オンライン海外展開の第一歩を考える 海外展開の検討段階から押さえておきたい「リアル×デジタル」活用の考え方
日時:2025/12/16 16:00
主催:株式会社タナベコンサルティング
オンラインライトユーザーが「また来る理由」を設計~ライトユーザーを“習慣化”で動かす、LINE×行動データの実践~
日時:2025/12/17 11:00
主催:株式会社ギックス
オンラインわからないをなくすと買いたいが生まれる!AIO時代のユーザー理解&購買UP戦略
日時:2025/12/17 12:15
主催:株式会社Helpfeel

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